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lol英雄联盟s4AP坦克兰博上单技能加点顺序

  被动技能:

  兰博的技能都能使其获得热量。当兰博的热量达到50%时,他处于危险温度状态,所有的基础技能都能获得额外效果。当热量达到100,他进入过热状态,基础攻击增加额外伤害,并且冷却的几秒内无法施放技能。

  国内很多网站的兰博技能介绍都漏掉了一个很重要的数字,就是在过热状态下增加的额外伤害到底是多少,是一点还是很多?这一点还是外国网站做的仔细一点。 an additional 20 + (5 × level) + (0.25 per ability power) magic damage for the duration.

  20+(5*等级)+(25%法伤)。如果你有六级,加上50的法伤,那你平A的额外伤害就是20+5*6+0.25*50=62.5

  技能Q:

技能q.png

  选说个大家不会注意到的数字:600的施法距离。这是冰弓艾希的普攻距离,很多对线兰博的玩家在被兰博q到慢慢费血的时候都全然不知,这个范围伤害是不会因为中间有小兵或者敌方英雄的时候而减少的,600范围内,所有敌方单位的伤害都是这么多。这就是为什么兰博并不惧怕远程英雄的原因,你能打到我的时候我也能打到你。其次是技能伤害,七级的兰博有四级Q,危险温度的总伤害是450+1.5法强,通常七级兰博会有70的法伤,七级的肉坦也不过2000的血,加上6秒的CD,兰博的线霸能力就是这么体现出来的。

  技能W:

技能w.png

  护盾给了兰博近身消耗的能力,这个技能无论如何是要副升的。

  技能E:

技能e.png

  鱼叉对于兰博的作用是减速大于伤害。在追击的过程中能够保证对方在600的范围内,无录5募跛傩Ч嵌嗌伲际且谎摹U饫镆⒁獾氖牵悴嬖谌肽诳梢允头帕酱危谝淮慰梢栽斐扇氲募跛伲诙问头琶兄笾苯铀⑿氯爰跛伲哉飧黾寄苁褂玫募记删褪窃谧坊鞯墓讨斜3痔恚猀走砍,接近三秒的时候再次释放鱼叉,这样减速的时间可以接近极限的六秒,期间吃两套Q的伤害是完全没有问题的。打完这一套对面如果对面还有三分之一的血你就回来补你的兵好了,很少有人会在三分之一血选择回程,所以等下一次对面准备补兵吃经验的时候,再给一套可以直接带了。

  大招R:

技能r.png

  兰博几个月前被大改过一次,大招可以说是被削弱了,总伤害不变,以前的第一段瞬间伤害取消,改为区域内持续性伤害。不过总体来说影响不大,毕竟在削弱大招的同时大幅加强了危险温度其他技能的伤害。这个大招有35%的减速效果,停留时间有5秒,中期团战一个三四人团,甚至五人团,从真正开团到结束,五秒差不多就够了,所以大招能不能放到位确实很重要。这里还是引用自己之前的一段话:团战的时候尽量不要先手,等队友的控制技能到位以后,主坦站在前方位置,以主坦为起点,选择覆盖对面英雄范围最大的地方开大。这样做的目的一目了然,你们要是敢动我们的主坦,你就得吃这个大的伤害,除非你掉头走人。如果你是顶在最前面的,同理以自己为起点开大,延生方向直指对面后排adc或者apc,这样后排的输出踩大以后被减速,我们切后排的刺客也能从容的上前收割。大的方向最好是斜铺战场,看对面站位位决定你是朝哪个位置斜。一般团战发起人切入战场以后,两边会迅速跟上,所以放大要等对面所有人开始移动以后再放,这样你更清楚对面五个人会集中站在哪个位置。如果是对面介入战场,己方后排被切,大招一定要照顾到后排。兰博的大招里面学问太多,随机应变的东西也很多,所以真正有用的还是自己去实践体会。

  这篇攻略主要是通过技能来说技巧,顺便在这里宣传一下我的YY直播间,34111374 我现在人在英国,最近还是打欧服,想看我打兰博的朋友可以去那里看,平时玩的时间不多,毕竟我也是有工作的人,我会尽量选择兰博上单,大家也可以看看实战的效果,我这人只放歌不说话,见谅。