


最基本的打野出门装,血瓶可以提高你在野区的生存能力而打野刀可以帮你更快的清野。饰品方面我选择黄饰品,但是后期我会卖掉,因为眼在前期是非常需要的。


远古魔像之精魄可能是最适合乌迪尔的打野装备,我们不需要另外两个打野装备的原因是乌迪尔的凤凰形态加成比较一般。而生命值总体上来说可以让乌迪尔更肉一些,韧性让乌迪尔在团战中更难被控制住。




你可以选择振奋盔甲或者女妖面纱,振幅盔甲提供减CD效果并且它的被动可以让你W的吸血效果更好。所以你可以配合三相的特效从乌龟形态获得更高的回复能力,而一旦你出了狂徒,你的回复能力将更上一层楼。
在你做出兰顿之后,如果ADC的目标是你那么你可以极大程度的限制他们的伤害,当然它还可以提供你很充足的血量。兰顿的主动效果也很棒,可以为你增加一个群体的AoE控制,持续时间也比较久。
三相对乌迪尔乌迪尔非常适合,因为他每次使用技能都可以触发耀光的特效,他的E技能的移动速度加成三相目中后的提高移速效果可以提高乌迪尔相当高的移动速度,额外的攻速也可以略微提升乌迪尔的伤害,虽然乌迪尔不会出攻击装备暴击属性可能有些浪费。三相让乌迪尔的突进能力非常强,但是除了生命值它不提供任何防御的属性。如果你们劣势可以直接跳过这个装备。
把你的眼饰品卖了换成红色饰品,这个饰品代替了S3的真视,如果需要的话你可以把它升级获得十秒左右的真视效果。

游戏后期你应该考虑当时的情况,出装可能会比较模糊因为你需要根据不同的情况出不同的装备,比如你需要更多的伤害还是需要更肉一些等等。
我选择狂徒因为我已经有了比较高的抗性降低受到的伤害,那么我现在需要的就是生命值来吸收这些伤害了,狂徒的被动很棒我们可以让自己的回复能力更高一些。








如果你非常肥想提高一点伤害,这个装备可以提高一点你团中的威胁。对于任何坦克类英雄,护甲和生命值都是很好的属性。

如果你想赢某次团战,那么你可以出这个装备,因为这个装备在没有被动效果的时候价值就很低了。

可以为你的队友提供一个光环,让大家受到的魔法伤害低一些,所以我们团战的情况会好一些。同时给每个人提供的护盾相当于给大家加了一百点左右的生命值。

可以作为三相的替代品,除了熊形态的控制可以提供给我们额外的控制,还有耀光的效果。法术强度不低但是乌迪尔的法术加成太低了,此外还提供了一些护甲和冷却缩减。很好的装备。

在这个装备改动之后,它提供的护盾和魔抗与血量都非常的好。只有在对面有远程消耗英雄并且需要更高的魔抗的时候才出(比如奶大力)。

非常适合乌迪尔的装备,提供了冷却缩减,非常高的护甲(对我们的乌龟形态有帮助)和降低攻速的光环。

攻速可以帮助我们更多的触发R(虽然我们不是很需要凤凰形态来提供核心的输出),但是它还可以让我们的R造成更高的伤害并且可以降低对手的魔抗,并且还提供一定的魔抗来对付魔法伤害的英雄。