打野:打野分两种情况:
第一、你可以再任何情况下主R副W。
第二、当你方中单、上单都不需要蓝BUFF时,或者当对方上单不带闪现,你确定可以轻易拿到人头的时候,可以主Q副W,——当然,为了2级时候唾手可得的人头,你应该按Q、E、W、Q的顺序升级技能。
团战期:乌迪尔在团战期其实只有一种突进方式:开E,闪现,拍晕,开W后撤或者开Q/R输出。两军对垒,一头熊急速冲来的场面你想想就知道有多傻,吃个控就残血,只能交闪现逃命。有病么不是。
诚然,更高的加速会让你更好的抓住对手的失误,但是假如你想成为一个高分玩家,我认为抓住对手失误的能力应该建立在更精准的判断力和更迅捷的反应能力上,而不应该建立在2个技能点上。
所以满E唯一的好处在于收割残血,——不停的开E,千里奔袭收割残血,但那是碾压局和低分段的玩法,假如你们打了个0换3,对方剩两个残血跑了,你们应该做的是去控大小龙或者拿塔,追杀个毛,那么爱追杀为嘛不去玩阿卡丽。
至于同时潞缀吐鶵,理由很简单:所谓“公认后期疲软”的乌迪尔,指的就是Q、R只满其中之一的乌迪尔,Q、R双满的乌迪尔在从中期到后期可以艹翻任何人,1V1根本没有切W的必要。