1. 金币消耗过快,而来源不足
金币来源有点少,杀怪捡,冒险模式奖励都有点少。
大家靠着前期的积累在ROS开放这几天还没啥感觉,但是后期之后大量附魔和锻造,宝石会消耗很快,基本上属于打了一天刷了一天,也就一次附魔就没了。
2. 秘境奖励不够突出
目前的秘境很尴尬,不上不下。掉率不如T6开箱子,经验不如重置跑剧情。
这样的话,很难说秘境会对我们有什么吸引力,大家都去T6开箱子去了,谁还在在意刷秘境的事。
特别是碎片赌博的问题也很突出。
3. 遗忘之魂的来源单调
既然是个单机游戏了,你就按单机做吧?遗忘之魂的来源完全可以拓展为通过血岩碎片换取,用其他几种材料换取。
目前的锻造图纸物品没发现什么IMBA的地方,都是简单粗暴的4+2装备,完全可以放开门槛。
4. 难度提升与经验获取还是有点失衡
可以刷T3,但是觉得经验获取和效率比起来,不如安逸T1。由此可见如果T4/5/6难度的提升曲线是非常大,那么这些地方将门可罗雀,后期也不会有很多人选择这里。
5.国内玩家进欧服和亚服或多或少都有延迟
延迟和卡顿很大的影响了大家杀怪的乐趣,让很多玩家都比较苦恼,如何解决呢?很简单,下载一个战网加速器,然后进入游戏之后,你会神奇的发现曾经的红色延迟进度条瞬间就变成绿色了,然后去副本打打怪,技能施放一点延迟也没有了,战网加速器简直太强大了。
